由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,星际S新这是争霸作非暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,本作拥有过场动画、命运多人属于附加内容 ,式玩士也担忧项目再度遭遇开发变动 。法接

  据称游戏采用第三人称视角战斗,近星际战预计有机会在9月12-13日举办的星际S新2026暴雪嘉年华正式对外公开 。美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染。老玩家对此心情复杂 ,命运本作不太可能是式玩士一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。但不会复刻原项目的法接潜行开发路线 。

  暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,近星际战游玩感受对标《战锤40K:星际战士2》 ,星际S新根据他看到的争霸作非早期Pre?Alpha版片段,玩家猜测新作有可能向当年被取消的命运经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬 ,既期待IP迎来全新演绎  ,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消  。

  近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,

  最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,《星际争霸:幽灵》 、完整配音 ,

项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,

  本作开发阵容豪华 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,模式定位类似《战争机器  :E?Day》。完整单人+合作战役才是游戏主体。但会附带多人模式,前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路。画面为高规格写实质感,