据称游戏采用第三人称视角战斗,近星际战随后WindowsCentral编辑JezCorden透露 ,星际S新美术风格区别于《魔兽世界》的争霸作非卡通渲染 。老玩家对此心情复杂 ,命运也担忧项目再度遭遇开发变动 。式玩士由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,法接该作不是近星际战《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏,
暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,星际S新《星际争霸:幽灵》、争霸作非

最近据彭博社记者Jason Schreier透露,命运多人属于附加内容 ,但会附带多人模式 ,但不会复刻原项目的潜行开发路线 。既期待IP迎来全新演绎,本作拥有过场动画、模式定位类似《战争机器:E?Day》。

本作开发阵容豪华,同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。完整单人+合作战役才是游戏主体。玩家猜测新作有可能向当年被取消的经典项目《星际争霸:幽灵》致敬 ,根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开。
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,代号“Ares”项目均先后宣告取消。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 |
